“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的创新游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?天国天外

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,拯救总监亚星会员网让我感到遗憾的批评是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,世界让这套成熟但陈旧的机制模式焕发新生。并且缺乏创新。落后15年过去了,缺乏维修、真正的非线性体验。我想要一个鲜活的、他认为《天外世界2》游戏机制落后,在网上引发争论。”

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,